Šampionem prvního ročníku světového poháru v počítačové hře Fortnite vydavatele Epic Games se v neděli stal šestnáctiletý Američan Kyle Giersdorf, který hraje pod jménem Bugha. Finále dvojic se uskutečnilo v sobotu a vyhrála v něm dvojice z Evropy. Po 10 týdnech kvalifikačních zápasů mezi 40 miliony soutěžících tak v neděli v New Yorku šampionát vyvrcholil. Podle pořadatelů trhal turnaj rekordy v počtu přihlášených, pozornost ale vzbudila rekordní částka, kterou si účastníci finále rozdělili mezi sebou: 30 milionů dolarů (687 milionů korun).

Nedělního finále se zúčastnili také dva čeští zástupci. Šestnáctiletý Richard Janeček hrající pod jménem Skailer se umístil na 22. místě, o dva roky mladší Martin Pátek s přezdívkou Marteen skončil 84. Oba za své umístění získali 50 tisíc dolarů (1 149 000 korun).

Bugha se v neděli ujal vedení hned po první hře z šesti. S výjimkou druhé hry, kdy se mu nepodařilo získat žádný bod, ale postupně své vedoucí postavení upevňoval a již v páté hře se zdálo jeho vítězství být neodvratitelné, napsal portál Dot Esports. Bughovou výhrou jsou vedle poháru také tři miliony dolarů (69 milionů korun).

Kategorii dvojic již v sobotu vyhráli 16letý Emil Bergquist Pedersen z Norska, hrající pod přezdívkou Nyhrox, a 17letý Rakušan David Wang s aliasem Aqua. S dvěma poháry pro vítěze získali také tři miliony dolarů (69 milionů korun), které si rozdělí. Televize CNN napsala, že vítězství této dvojice fanoušky překvapila, neboť v klání jim analytici moc šancí nedávali. Nyhrox a Aqua nakonec porazili 49 oponentských týmů, z nichž mnohé se těšily silnému finančnímu zázemí.

Fortnite má celosvětově přes 250 milionů registrovaných uživatelů. Hráči mají ve hře uvedené na trh v roce 2017 za úkol přežít díky zabíjení protivníků i stavění úkrytu. Hra rychle získala popularitu, když do ní vývojáři zakomponovali režim Battle Royal. V něm mezi sebou bojují hráči do té doby, dokud v neustále zmenšující se aréně nezůstane jen jeden.

Hra je v režimu Battle Royale přístupná na všech zařízeních zdarma, hráči si ale mohou dokoupit lepší vybavení nebo takzvané emotes, díky kterým jejich postavičky tančí nebo dělají jiná zábavná gesta. Podle agentury DPA společnost Epic Games vydělala za minulý rok přes 2,4 miliardy dolarů (téměř 55 miliard korun), zejména díky nákupům ve hře.