Existují velké tituly, které stojí stovky milionů korun, a jsou skvělé. Jsou hry, které stojí ještě více, a vyleze z nich nesourodá směsice stylů bez vlastní tváře. A pak jsou tady malé skvěle vybroušené diamanty, které mají potenciál změnit to, jak lidé videohry vnímají. Jako třeba Pilgrims (Poutníci) brněnského studia Amanita Design.

Poutníci se objevili trochu nenadále ve spojení se službou Apple Arcade. Amanita měla pro Apple vyvinout exkluzivní primárně mobilní hru, jen o den později ale Pilgrims vyšli i na PC na Steamu a v obchodě Humble Bundle, GOG a Itch.io. A po delší době je to také hra, kterou navrhl a pro kterou vytvořil i grafiku zakladatel Amanity Jakub Dvorský.

Zbývá vám ještě 90 % článku
První 2 měsíce předplatného za 40 Kč
  • První 2 měsíce za 40 Kč/měsíc, poté za 199 Kč měsíčně
  • Možnost kdykoliv zrušit
  • Odemykejte obsah pro přátele
  • Nově všechny články v audioverzi
Máte již předplatné?
Přihlásit se