Minulý týden vydané akční RPG Dragon’s Dogma 2 dokázalo navzdory technickým problémům oslovit velké množství hráčů. Data ze Steamu odhalují, že se minimálně na PC jedná o jeden z nejhranějších titulů v historii japonského vydavatelství Capcom. Dragon’s Dogma 2 hrálo v jeden čas více než 228 tisíc uživatelů.
Srovnatelným počtem hráčů se v současnosti ze všech prémiových titulů na Steamu může pochlubit pouze Helldivers 2 a Stardew Valley. V porovnání s ostatními hrami od Capcomu mimo free-to-play počinů se Dragon’s Dogma 2 aktuálně v historických tabulkách zařadilo na třetí místo. Více hráčů dokázaly v jeden čas přilákat pouze tituly Monster Hunter Rise (231 tisíc hráčů) a Monster Hunter World (334 tisíc hráčů).
Vývojáři se aktuálně zabývají především dodatečnou optimalizací, na kterou se zaměří připravované aktualizace. O detailech prvního updatu jsme vás blíže informovali v samostatné novince. Podrobnější informace o hře najdete v naší recenzi.
Za mě teda docela zklamání. Tenhle typ her mě celkove baví a se skripanim zubů sem si řekl že tu optimalizaci prekousnu… mikrotransakce nejsou ingame ve stylu ubisoftu kde z každého menu řve reklama na dlc takže i to se dá.
Co mě ale zklamalo po herní stránce tak to že mi přijde že většinu času bojuju jen s gobliny. Typu nepřátel je hrozně málo. Opět se spawnujou na stejných místech. Příběh je ukrutně kratkej. A už od levelu 25 je hra strašně jednoduchá až je to nuda. Dokonce jsem už i ubral pawna aby se to nehrálo samo a nejakej hard mode tomu docela chybí… K čemu mi je mít k dispozici na tucet různých komb když všechno umře na jednu ranu?
A co hur – tech par monster je zcela totoznych s prvnim dilem. Vlastne cela hra je prvnimu dilu az moc podobna, vcetne lokaci, UI, dungeonu, hadanek, questu, atd. Kdyz tu vysly prvni zabery z hani dvojky, tak jsem psal, ze je to graficky bida a vypada to jen o trochu lip, nez namodovana jednicka a stojim si za tim i ted.
Nemuzu rit, ze bych se nebavil (zatim), a taky nemam ve zvyku rozporovat hodnoceni na konci recenze, ale ta zdejsi 9ka je uplne mimo…
Tak to je smutný.
No vidíte, jak se to hezky prodává.
Capcom se jistě z těchto prodejů poučí a s nějakou technickou stránkou v době vydání se už nebude trápit. Inu konec dobrý, všechno dobré.
Já bych to tak černě neviděl. Optimalizované Helldivers 2 a Horizon se prodávají posledních pár dní lépe než zcela nová Dragon’s Dogma.
Helldivers nejspíš jo, ale Horizon hrál najednou 40 tisíc lidí, kdežto Dragon’s Dogma 228 tisíc, takže ten se určitě lépe neprodává.
Určitě měl Capcom víc předobjednávek. Já to myslel tak, že pár dní po vydání to není nejprodávanější hra, což by normálně asi byla, kdyby tam nebylo tolik problémů.