Everwild už údajně nepůsobí jako survival. Hra prý připomíná starší značku od studia Rare
Vývojáři ze studia Rare se nyní zamýšlí, jakým směrem stočí kormidlo v případě Sea of Thieves, zároveň stále pracují na hře Everwild, o které se de facto přestalo mluvit. Dle posledních zpráv se její podoba zásadně proměnila.
- Everwild podle všeho připomíná rodinnou hru Viva Piñata
- S informací přispěchal Andy Robinson z magazínu VGC
O hře jsme naposledy informovali koncem roku 2021, šéf Xbox Game Studios se tehdy rozčiloval kvůli tvrzení, že došlo k restartování vývoje. Poslední informace ovšem napovídají, že se tak skutečně stalo.

Šéf Xbox Game Studios naznačil, jak probíhá vývoj Everwild
V červnu se objevily zvěsti o problémech s produkcí Everwild, nové značky od autorů Sea of Thieves. Informace naznačovaly, že došlo k odkladu interního termínu, jelikož byl vývoj restartován po odchodu kreativního ředitele Simona Woodroffa. Šéf Xbox Game Studios ale situaci zas tak černě nevidí.
K Everwild se vyjádřil Andy Robinson z magazínu VGC. Dle jeho informací se hra vzdálila od původní vize, kterou autoři prezentovali v prvních trailerech, místo survivalu nyní údajně připomíná spíše sérii Viva Piñata, která rovněž spadá pod Rare. Robinson je ale přesvědčen, že tým pod vedením Grega Maylese určitě nezklame.
V rámci série Viva Piñata vznikly čtyři hry, většina z nich si vysloužila slušné hodnocení. Šlo o mírumilovnou zábavu pro celou rodinu, hráči měli za úkol starat se o plyšová zvířátka. V jakém ohledu se k těmto principům přibližuje Everwild, to zatím není jasné.